第三章 黄蓉郭芙的母女初尝(3/35)

一己之力完成逆天级剧,帮助襄阳完灭金国,解除宋国灭危机,也仅仅能学到半部打狗棍法,五招降龙十八掌而已。

不是黄蓉和郭靖不够慷慨和小气,再副本中,这就是系统定下的天规,想学剩下的武功……易开发组明确表示,请去找副本之外的本尊,他们不受系统约束。

虽然荆轲守也可以直接让黄蓉说出自己所能学习到的武功,但他不想去冒这个险,NP练武……那太平常了,平常到系统大神连保留这段数据三秒的心都没有,直接当做垃圾数据予以删除,但是每一句从黄蓉中吐出的武学知识,系统都会给予完整的保存记载,这些通行于所有网游的系统设计,荆轲守心中有数。

同时荆轲守心底的傲气,也让他不屑于去开求学,打狗棍法确实挺厉害,但黄蓉打得过荆轲守吗,认真起来,荆轲守绝对有把握再数招之内,让黄蓉香消玉殒,即使郭靖东邪王重阳等物,也是战过才知道……谁更强。

这一切,都来自于荆轲守跨越了无数战斗,凝聚出来的无匹自信心,打怪练级,和玩家P,打NP宝,这些网游中常见的词汇,再这个高拟真网游时代代表的含义只有一个……那就是每一个能被称为高手的玩家,所走过的路,都是用无边尸山血海所铺设而成。

起码荆轲守自己,就不记得自己手中长剑陨落过的生命到底有多少了,只能粗略平均估算一下,大概平均每一个小时,就要抹杀五个怪物或者NP,而荆轲守再游戏中度过的时间,已经足足有60年之久,所屠戮过的东西,足足超过两百万之多,即使是数据,每一个怪物临死时发出的哀鸣,每一个NP临死前出的血泉,都是如此的真实鲜明,毕竟这个时代所有的网游,都是高拟真十八禁的。

为什么如此恐怖的杀戮,玩家却能习以为常,毫无变化,毫不厌倦的继续下去呢,这就是虚拟现实十大未解之谜中的一个疑问,让广大心理学家和社会学家困扰不已。

所以,面对现实的不能,心底的不愿,荆轲守采取了自己的做法,以自己的武学智慧,通过黄蓉的演练进攻,反向推演打狗棍法的奥妙。

即使是只存在网游中的武学体系,也必须蕴含一套自己能自圆其说的逻辑关系,要不然这游戏根本无法让玩家去玩,系统主脑会自己逻辑混而当机不说,更会因为其中的矛盾,会引发出一大堆的U。

而身为这套体系中的高手,荆轲守早就掌握到其中万变不离其中的几个关键要素,即使没有秘籍,没有讲述,也能靠自

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